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jueves, 22 de junio de 2017

Para entretenerse


Para que podáis entreteneros un poco en el verano os paso un enlace que conduce a un montón de TARJETAS SCRATCH que os permitirán practicar y aprender nuevas funciones de esta herramienta de programación. 

Os recomiendo lo siguiente:

  • Seguir el orden en el que viene en los enlaces.
  • Crear una nueva actividad (proyecto) para cada tarjeta.
  • Leer bien la tarjeta.
  • Realizar lo que viene en la tarjeta, pero cambiando los fondos, los objetos, las dimensiones, etc.
  • No olvidarse de poner el título de cada tarjeta a cada nuevo proyecto. Por ejemplo la primera tarjeta tiene de título "CAMBIAR COLOR", pues ese debe ser el título del proyecto.
  • En "MIS COSAS" crear un NUEVO ESTUDIO y ponerle de título "TARJETAS SCRATCH"
  • Añadir a ese ESTUDIO cada nuevo proyecto terminado de una tarjeta, así lo tendréis todo más organizado.

martes, 20 de junio de 2017

Fin de esta aventura

Esta aventura de Lloreu34 toca a su fin.

En esta ocasión voy a ser muy breve, y con un mensaje corto me despido de los que habéis formado parte de la aventura:

- ¡Qué bien me lo he pasado estos dos cursos con vosotras y vosotros!

Creo que poco más puedo decir.

Lo siguiente es una peli con imágenes de los dos cursos que todo el GRUPO me ha regalado, y que resume un periodo de tiempo que para mí ha sido muy feliz. 

Sois tan geniales que me habéis hecho hasta la peli de final de curso, así da gusto.


¿Continuará? Es posible, a veces las buenas aventuras tienen continuación, en septiembre los sabremos.

¡FELIZ VERANO!

Para repasar


El verano es para descansar, jugar, estar con los amigos, viajar, ir a la playa, hacer deporte..., es decir, es un periodo estupendo para realizar muchas y variadas actividades que no tengan relación con el cole. 

No obstante, es conveniente que en vuestro tiempo también haya lugar para realizar algunas actividades de manera relajada que permitan que no olvidéis algunas de las cosas aprendidas este curso.

En los siguientes enlaces tenéis diferentes actividades que de manera divertida os ayudarán a refrescar lo que hemos trabajado en el cole. Evidentemente son para quién quiera entretenerse un rato con ellas, y la mayoría de ellas son en formato juego, y deberían ser usadas básicamente para combatir el aburrimiento, si es que este se presenta.

LENGUA:

MATEMÁTICAS:
  • Números y operaciones: 1 - 2 - 3 - 4
  • Crea tus cuentas: 1 - 2
  • Cálculo mental: 1 - 2 - 3
  • Problemas: 1 - 2 - 3 - 4 - 5
  • Competencia matemática: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12
  • Repaso de 4º: 1 - 2 - 3  
 OTRAS ACTIVIDADES:
  • Escribir en Edmodo contando vuestras aventuras veraniegas: anécdotas, viajes, espectáculos a los que fuisteis, fiestas a las que asististeis, a ser posible con fotografías realizadas por vosotros. 
  • O simplemente contarnos qué tal os va
  • Recomendar libros que hayáis leído.
BUEN VERANO

viernes, 16 de junio de 2017

Jugamos al Parchís



Nueva jornada de "Juegos en clase". Hoy jugaremos al conocido juego del Parchís. Primero vais a investigar sobre la historia de este juego en este enlace. Seguro que os vais a sorprender.


Y por último, antes de comenzar vuestras partidas es necesaria una pequeña revisión de las principales normas del juego, para lo cual tenéis este segundo enlace.

Ahora a disfrutar del juego.

martes, 13 de junio de 2017

Salida a la "Ruta l'Alba"


Hoy junto a las compañeras y los compañeros de 4º A hemos disfrutado de una gran jornada de convivencia, en la que hemos hecho una mítica ruta del senderismo por Asturias: la Ruta l'Alba.

La siguiente peli recoge momentos de la misma.



lunes, 12 de junio de 2017

Preparando salida a "Ruta del Alba".


Mañana haremos la salida a la "Ruta del Alba" junto a las/los compañeras/os de 4º A.

Hoy nos toca informarnos para saber de antemano dónde vamos. En los siguientes enlaces tenéis mucha información para consultar.

sábado, 10 de junio de 2017

Juegos en clase


Ayer dedicamos buena parte de la mañana a jugar al Monopoly. 

Primero conocimos la historia de este juego y nos familiarizamos con sus reglas fundamentales del juego, ya que parte del alumnado nunca había jugado a él. 

Para ello utilizamos esta web:



De paso comprobamos que el juego, si bien sigue siendo el mismo, ahora dispone de ediciones que han evolucionado mucho; algunas de las más nuevas han sustituido los billetes por tarjetas de crédito y algo parecido a un datáfono que es manejado por el jugador/a que hace de "banca". En clase había alguna de estas ediciones.

Comprar, vender, cambiar, subastar, hipotecar, alquilar, construir... se convirtieron en acciones que de mesa en mesa nos acompañaron en nuestra sesión de juegos.

Todos acabamos muy contentos y esperando la próxima sesión de juegos en la que nos espera... ¡El parchís!


lunes, 5 de junio de 2017

Los comics de Lloreu34


En los últimos días habéis estado trabajando en el diseño de comics realizados con Toondoo. Ahora toca ponerse a pasar un buen rato leyendo las creaciones de vuestros compañeros/as.

En los siguientes enlaces tenéis el acceso a las historietas:


jueves, 1 de junio de 2017

Crea un cómic


En el curso pasado conocisteis una fantástica herramienta con la que se crean comics. Como bien sabéis, crear un cómic con TOONDOO es fácil y divertido; pero para que el trabajo sea realmente fantástico es necesario que primero penséis una buena historia.

Vuestra tarea consiste en realizar un cómic con Toondoo, para ello debéis realizar estas actividades:

Primera actividad: Crear el cómic

1. Pensar en una buena historia que se desarrollará en cuatro viñetas.
2. En el desarrollo de las viñetas tenéis que utilizar estos elementos:
  • En vuestro cómic deben intervenir al menos dos personajes.
  • Elegir el escenario adecuado para cada viñeta.
  • Debes usar dos tipos diferentes de bocadillos.
  • Escribe los bocadillos con letra mayúscula.
  • Tendrá que aparecer alguna onomatopeya.
  • Debes usar líneas de movimiento. (Las encontrarás en la caja, y en formas geométricas).
  • No olvides guardar el trabajo.
 Segunda actividad: Publicar el cómic y compartirlo.

1. Cuando hayas terminado el diseño de tu cómic, debes revisar:
  • La ortografía.
  • Asegurarte de que contiene todos los elementos pedidos.
2. Guarda una última vez tu trabajo, escribe el título que deseas para tu cómic y detrás tu nombre; haz una pequeña descripción del cómic, usa el tag Lloreu34 y finalmente escoge PUBLISH TO THE WORDL!
3. Da al botón PUBLISH.
4. Entra en MY TOONDOOS,  haz clic en el boTÓN MAKE ALL REDOCABLE, localiza tu cómic y entra en él desde GOTO PAGE.
5. Copia el enlace en el navegador.
6. Avísame por Edmodo cuando hayas terminado tu cómic, y envíame el enlace a tu historieta, así podré corregirla.